它出现在屏幕上,向我前进......有一个试验和错误的“3D电影海报”

所属分类 经济指标  2017-12-15 01:38:06  阅读 27次 评论 103条
一个工具,一个瞬间传达电影魅力的海报。气氛的工作,世界观,以及各种因素的集合,它必须被投诉标题或铸海报中发挥重要作用。应该有很多人收集它。在众多作品中,“3D电影”的海报是阵雨。如何在强大的Manten接着,极难它与深度感的视频,因为是否告诉二维认为海报的技术和视频功能(平面)这一点。可以说它是在试错时完成如何吸引3D。 3D画面的电影在著作“3D世纪”,这是总结在一本书第一次的历史,有网站更有价值的记录和图像800点到现在,从20世纪50年代的“一阶3D电影热潮”我会的。这次,从“3D世纪”拿起了3D电影的海报,介绍了“3D电影海报在那里”。感受制造商的艰辛!由“3D世纪” http://www.borndigital.co.jp/book/2010.html字符三维,模式推动整个表面上3D的感觉。直到大约20世纪80年代电影海报,没有照片,因为它是在插图经常被描述,标题是在说最易于理解的方式来表达3D转换规律的立体感是观察。然而,不幸的是,通常只有标题才能超越海报视觉效果。 “大白鲨3”(C)1983年由环球城市制片公司,保留所有权利。只是现在,3D电影,但开始的“弹出式”比“层次感”是很重要的,在三维图像技术的发展在过去,彻底的“跳出”已经变得像3D电影的身份。或出于这个原因,许多的“跳出感”的意识组成也对海报,经典视觉通常情况下它一直朝着不从海报英雄跳出。特别是动作片和恐慌电影寻求速度的快感和意义,希望如冒险电影是做出显著这张海报。 “秘密丁丁历险独角兽”(C)2011派拉蒙影业版权所有国内分布:..“拳头飞成龙龙”东宝东和(C)MCMLXXXll 21世纪电影公司影院,而不是工作。一张能够一目了然地表达出你可以体验到的东西的海报就是这种模式。我可以清楚地看到出了什么,而不是什么样的工作。然而,这是夸张的地方,你会想说是“达罗”没有或跃居绝对这么多。”这是我现在几乎看不到的罕见情况。如果你在一部新电影中找到它,那么以温和的感觉观看它可能是正确的答案。 “恶魔的肠”(C)1982年的一个里程碑Films上映。“Buwana的恶魔”(C)1952年联美公司。如果在标题连接到3D和简单化首先,设计师制作的希望之外的任何字符大或者它似乎放入了比标题更大的字母“3D”。如果你深入阅读,你可以看到一个非常分裂的想法“这部电影只卖3D”。从某种意义上说,这是一张糟糕的海报。 “13日(星期五)第三部分”(C)MCMLXXXll由派拉蒙影业保留所有权利。加油钱包究竟是不是可笑吗?很多海报都直接将3D深度感融入到我想要不假思索地插入的构图中。特别是大小人类的格局。我不希望有这么多的3D电影,但是,但是完美的表达唱歌,以解决所要传达的事实that'm 3D电影的困境。最近的场景。 “半鱼的反击战”(C)1955年由环球影业“极地特快”(C)2004年华纳兄弟耳鼻喉科版权所有国内销售:......华纳兄弟“普罗米修斯”(C)2012二十世纪福克斯国内发行:一种名为“20世纪福克斯电影”的普通海报!“系列作品和知名度很高的工作,这种模式往往是一个著名导演绝对魅力配备了工作,如目前的工作。可以说,它在50年到00年代中期非常罕见。大多数情况下,当看起来很难时,它表现为小的“3D”。 “霍比特人意外的冒险”(C)2012华纳兄弟娱乐公司以及米高梅PICTURES INC。,“派的生活(暂定名)”(C)2012二十世纪福克斯电影陈栋生。保留所有权利。

作者:史峭钅

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